生成式 AI 横扫游戏圈:Steam 畅销榜前十有半数出自“AI 拥护者”

生成式 AI 正以前所未有的速度融入游戏制作。按最新的 Steam 销售榜来看,全球热卖的前十款游戏中,有一半来自公开拥抱 AI 的开发团队。这一现象清楚地说明,虽然业内对 AI 的讨论仍有分歧,但它已成为头部大作不可缺少的生产力工具。

目前,榜单里已有三款作品明确采用了 AI。比如,《Arc Raiders》和《燕云十六声》(Where Winds Meet)在Steam 页面说明中直言,他们用 AI 来协助 NPC 的配音。而备受瞩目的 RPG 新作《Clair Obscur: Expedition33》则在早期就尝试用 AI 生成美术资源。尽管这种做法引发了一些争议,甚至让其近期被某独立游戏奖项取消资格,但不可否认,AI 已深度融入其创作流程。

除已落地的案例外,榜单中的其他大厂也在积极推进布局。打造《博德之门3》的 Larian Studios 已确认,将在新项目《神界》(Divinity)的前期调研阶段探索引入 AI 的可能性。与此同时,《天国:拯救2》的开发商 Warhorse Studios 也表达了对 AI 技术的开放态度。随着小岛秀夫等业界资深创作者公开承认 AI 对未来的影响,生成式 AI 正在从“行业话题”转变为推动 AAA 级大作生产的实用利器。

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