开发者普遍不买账:过半游戏从业者不看好生成式 AI

随着生成式 AI 逐步渗透到游戏开发的各个环节,从业者的抵触情绪正迅速扩散。根据游戏开发者大会(GDC)最新发布的调查,52% 的受访开发者认为生成式 AI 对游戏行业带来“负面”影响,而持正面观点的仅有 7%。这组数字折射出业内对技术变革的强烈焦虑。

回看近三年的变化,负面评价呈现出陡增趋势:2024 年只有 18% 持负面看法,2025 年升至 30%,到 2026 年已突破一半。尽管 EA、Krafton 等大厂高层积极拥抱 AI,一线开发者的切身感受却截然不同。

工具还是风险?AI 在开发中的两难位置

在这份覆盖 2,300 名行业从业者的问卷中,约 36% 在工作中使用 AI,另有 64% 仍保持观望或不用。落地场景上,AI 多被用于辅助性任务:

  • 81% 用于资料检索与头脑风暴;

  • 47% 用于处理邮件等行政事务;

  • 仅 19% 用于资产制作,而面向玩家的核心功能开发中,使用比例只有 5%。

除了技术冲击,持续的裁员也在加剧悲观情绪。数据显示,17% 的受访者在过去一年经历过裁员,过去两年内被裁的比例更是达到 28%。因此,23% 的从业者预计未来一年仍会有更多裁员发生。

教育端同样凉意显现。超过 60% 的教师与学生认为,按当前行业状况,毕业生找工作非常困难,甚至有资深教育者直言:“很多学生未来可能根本进不了游戏开发行业。”

爱智特-AI智能体一站式企业智能体交易学习发行平台|智能体教程|智能体社区
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享