随着生成式 AI 逐步渗透到游戏开发的各个环节,从业者的抵触情绪正迅速扩散。根据游戏开发者大会(GDC)最新发布的调查,52% 的受访开发者认为生成式 AI 对游戏行业带来“负面”影响,而持正面观点的仅有 7%。这组数字折射出业内对技术变革的强烈焦虑。
回看近三年的变化,负面评价呈现出陡增趋势:2024 年只有 18% 持负面看法,2025 年升至 30%,到 2026 年已突破一半。尽管 EA、Krafton 等大厂高层积极拥抱 AI,一线开发者的切身感受却截然不同。
工具还是风险?AI 在开发中的两难位置
在这份覆盖 2,300 名行业从业者的问卷中,约 36% 在工作中使用 AI,另有 64% 仍保持观望或不用。落地场景上,AI 多被用于辅助性任务:
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81% 用于资料检索与头脑风暴;
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47% 用于处理邮件等行政事务;
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仅 19% 用于资产制作,而面向玩家的核心功能开发中,使用比例只有 5%。
除了技术冲击,持续的裁员也在加剧悲观情绪。数据显示,17% 的受访者在过去一年经历过裁员,过去两年内被裁的比例更是达到 28%。因此,23% 的从业者预计未来一年仍会有更多裁员发生。
教育端同样凉意显现。超过 60% 的教师与学生认为,按当前行业状况,毕业生找工作非常困难,甚至有资深教育者直言:“很多学生未来可能根本进不了游戏开发行业。”
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用户38505528 5个月前0
粘贴不了啊用户12648782 6个月前0
用法杂不对呢?yfarer 6个月前0
草稿id无法下载,是什么问题?