生成式 AI 风暴席卷游戏业:Steam 热销榜前十有半数出自“AI 拥护者”之手

生成式 AI 正以超快速度渗透到游戏开发。依据最新的 Steam 销量排行榜 显示,如今全球最热卖的前十款游戏中,有一半由公开拥抱 AI 的工作室打造。这组数据直接说明,虽然行业内围绕 AI 的争议仍在,但它已成头部大作离不开的生产力工具。

目前,榜单里已有三款作品明确落地了 AI。比如,《Arc Raiders》和《燕云十六声》(Where Winds Meet)在Steam 页面说明中直言,他们用 AI 辅助 NPC 的配音。备受瞩目的 RPG 新作《Clair Obscur: Expedition33》则在早期制作阶段尝试用 AI 生成美术资源。虽然这一做法带来了一些风波,甚至让其近期被某独立游戏奖项取消资格,但不可否认 AI 已深深嵌入其开发流程。

除了已经落地的案例,榜单中的其他头部团队也在积极布局。知名的《博德之门3》开发商 Larian Studios 已确认,在新项目《神界》(Divinity)的前期预研中探索 AI 的可能性。与此同时,《天国:拯救2》的开发商 Warhorse Studios 也表达了对 AI 的开放态度。随着小岛秀夫这样的业界元老也公开认可 AI 对未来的影响,生成式 AI 正在从“行业话题”转变为推动 AAA 级大作生产的实战工具。

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