育碧宣布战略换挡:主攻开放世界与服务型游戏,生成式AI将成研发新动力

在经历裁员、工作室关闭以及多个项目搁浅的动荡期后,知名游戏厂商育碧(Ubisoft)正式公布了全新的生存路线图。据 AIbase 报道,育碧将收缩战线,把核心资源集中投向“开放世界冒险”和“原生服务型游戏”两大方向,并尝试以生成式 AI 实现研发效率的代际跃升。

育碧在官方声明中表示,这一套全新运营模式旨在强化战略落地。虽然公司在服务型游戏方向多次受挫,甚至说过“单人游戏已过时”的争议话,但管理层仍坚信,具备长期运营能力的服务型游戏才是行业未来的关键支点。为此,育碧成立了“创意工坊 CH3”,统筹整合《飙酷车神》《极限国度》《碧海黑帆》等多款在线驱动产品的运营。

值得注意的是,育碧在生成式 AI 上的态度相当激进。AIbase 称,公司把这波技术看作不亚于当年 3D 革命的重大机会,并将持续加码面向玩家的 AI 投入。眼下,即便砍掉了 6 个项目,育碧仍有 4 个全新 IP 正在加速推进。这场以 AI 为加速器、以服务型游戏为筹码的“背水一战”式转型,能否让这家老牌巨头重回巅峰,已成业界关注的焦点。

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