腾讯混元开源 HY-Motion1.0:一站式3D角色动作生成模型

近日,腾讯混元正式发布并开源全新的文生3D动作大模型——HY-Motion1.0。该模型采用基于 Diffusion Transformer(DiT)的架构,参数规模约为十亿,在3D角色动画自动生成领域迈出重要一步。HY-Motion1.0主打高质量、标准化的骨骼动画,帮助游戏开发者、动画师与科研人员提升效率、降低成本,也让更多个人创作者轻松实现创意。

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在3D角色动画制作中,优质动作资源长期短缺,往往带来高成本与长周期。HY-Motion1.0的推出正是为破解这一痛点。它能够生成顺畅、连贯的动作,尤其在处理复杂的时间逻辑与细致的肢体控制方面表现突出。模型生成的动画可以准确理解并响应用户的文本描述,为后期制作提供高质量的动作原型,显著减少人工修整工作量。

HY-Motion1.0适用范围广泛,覆盖基础移动、日常生活、社交休闲、健身户外、体育竞技以及游戏角色动作等多种场景,内置200余类动作,真正实现“开箱即用”。同时,生成结果可无缝融入现有制作流程,如 Unreal Engine、Unity、Maya 与 Blender,支持标准化骨骼动画导出,便于开发者快速应用到任意3D角色。

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在技术层面,HY-Motion1.0依托约十亿参数规模的大模型与多源数据底座,显著提升了生成质量与泛化能力。其全流程训练体系确保动作自然合理且精准;内置的“智能动作导演”功能可将用户的模糊描述转化为结构化指令,更深入地理解创作意图并精准落地。

腾讯混元表示,未来将持续提升HY-Motion1.0在动作质量、语义理解与长序列生成等方面的能力,推动3D角色动画制作技术不断前进。

【体验地址】

🌐 项目主页: https://hunyuan.tencent.com/motion

🔗 Github: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-Motion-1.0

🤗 Hugging Face: https://huggingface.co/tencent/HY-Motion-1.0

📄 技术报告: https://arxiv.org/pdf/2512.23464

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