据 AIbase 报道,虽然生成式人工智能在业内引发的争议此起彼伏,但它在商业上的表现依旧强势。Totally Human Media 发布的最新调研称,Steam 平台已有超过10,258款游戏公开采用生成式 AI,占整个游戏库约8%,且这一比例在过去五个月持续走高。采用 AI 的这些作品合计收入达到6.6亿美元,彻底打破了“只有粗制滥造的游戏才会用 AI”的刻板看法。

目前,Steam 上标注使用 AI 的游戏里,已有12款拿下八位数的惊人营收,另有33款收入突破百万美元。其中包括《群星》(Stellaris)、《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops) 以及《inZOI》等一线大作。
但技术红利之下,伦理争议愈发激烈。例如《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》在承认使用 AI 后,被撤回了独立游戏大奖。尽管面临口碑风险,育碧与 Krafton 等巨头仍坚定推进“AI 优先”战略。正如小岛秀夫对数字时代的思考所言,游戏产业已不可避免地卷入这场由算法驱动的变革,而强劲的经济回报正促使开发者在争议与失望中继续前行。
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用户38505528 5个月前0
粘贴不了啊用户12648782 6个月前0
用法杂不对呢?yfarer 6个月前0
草稿id无法下载,是什么问题?