6.6亿美元进账!Steam近八成作品触碰AI,争议中众多大作接连“入局”

据业内消息,尽管生成式人工智能在行业内的争议此起彼伏,但它在商业层面依旧表现强劲。依据 Totally Human Media 最新调研显示,Steam 平台上已有超过 10,258 款游戏公开采用生成式 AI 技术,约占游戏库总量的 8%,且这一数字在过去五个月持续攀升。与 AI 相关的这些游戏累计营收已达到 6.6 亿美元,彻底打破了“只有粗制滥造的游戏才用 AI”的固有看法。

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目前,Steam 平台上披露使用 AI 的游戏中,已有 12 款创下八位数的惊人收入,另有 33 款游戏收入突破百万美元。其中包括《群星》(Stellaris)、《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)以及《inZOI》等主流大作。

然而,技术红利背后也伴随激烈的伦理冲突,例如《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》在承认使用 AI 后被撤回了独立游戏大奖。尽管存在声誉风险,但以育碧和 Krafton 为代表的巨头依然坚持推进“AI 优先”战略。正如小岛秀夫对数字时代的思考所言,游戏产业正不可避免地卷入这场由算法驱动的变革,而强劲的经济回报正推动着开发者们在争议与失望中继续前行。

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