游戏安全的发展叙事,正在进入新的阶段。6月8日,第八届游戏安全行业峰会在深圳举行。本届峰会由腾讯游戏安全与腾讯云共同主办,广东省游戏产业协会担任指导单位,吸引了来自中国、美国、英国、韩国的20位行业代表到场,覆盖游戏研发、发行、安全服务、云计算、硬件平台、行业组织等产业链上下游。

围绕本届峰会主题 “AI 重构 · 攻防无界“,与会嘉宾共同讨论了 AI 时代下游戏安全攻防格局正在发生的深层变化,并见证了《2025游戏安全白皮书》正式发布——这也是中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会首次以指导单位身份参与这份白皮书的编写。
如果说过去七届峰会,记录的是游戏安全从局部防护逐步走向体系化建设的过程;那么这一届峰会更想回答的是:当 AI 同时赋能攻击和防守两端,游戏安全未来十年将会走向何方。

游戏安全的边界,正被 AI 再次改写
“过去这一年,我们看到了一个非常明确的趋势:对抗的边界正在被重新定义。”腾讯游戏安全总监李长江在峰会上表示。
他提到,游戏安全原有的边界正在不断被打破——无论是技术边界、地域边界,还是产业链边界,而推动这一切变化的关键力量,正是 AI。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,当一个产业的参与者是以“亿”为单位时,安全问题就早已不只是技术问题,更关系到数字经济秩序、网络空间治理以及广大玩家的切身利益。他强调,游戏安全从来不是某一家企业单独承担的责任,也不是一个协会可以独立完成的系统工程。它需要主管部门引导、行业协会协同、头部企业担当,也需要整条产业链共同参与。中国音数协愿意继续与行业携手,搭建平台、发挥桥梁作用,让安全成为中国游戏产业走向全球的重要底气。

广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆表示:当 AI 让外挂和黑产的更新速度远远快于以往,一个标准从起草到发布的周期,可能已经跟不上威胁演变的节奏。“怎样让安全标准从‘事后总结’走向‘事前预防’?怎样让国内的实战经验更好衔接全球合规要求?”这些问题目前还没有标准答案,但峰会带来的全球视角以及产业链上下游的经验交流,正是寻找答案的起点。

腾讯云天御总经理、首席科学家 李超也指出,AI 正在加快重塑游戏安全攻防格局,行业正面对更高频、更智能的新型威胁。基于多年全球化游戏安全实践,腾讯已经沉淀出覆盖反外挂、账号安全、内容安全等领域的成熟能力,并将持续开放技术成果,联合产业伙伴推动生态建设,共同提升整个行业的安全防护水平。

四位嘉宾的发言共同传递出本届峰会的核心判断:AI 不是一道可选题,而是整个行业必须正面应对的范式变化。
行业首次系统展现“AI 时代的游戏安全”
如果说前面的致辞回答了“为什么”,那么白皮书则回答了“现在发生了什么”。
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、广东省游戏产业协会指导,腾讯游戏安全 ACE 联合腾讯云、伽马数据、DataEye 共同编写的《2025游戏安全白皮书》在现场正式发布。

白皮书首次将“AI 时代的游戏安全”单独设为重点章节,系统分析了 AI 带来的新型安全风险,以及 AI 在防守侧的应用成果,同时为游戏厂商提供了覆盖全场景的安全应对参考。
国内游戏黑产市场规模已经超过100亿元,以下几组来自白皮书的核心数据,也呈现出2025年游戏安全攻防的真实强度:
PC 游戏外挂样本:138395款,同比增长124.4%;PC 游戏外挂功能数:592222项,同比增长276.8%;移动游戏外挂功能数:230677款,同比增长117.3%;国内游戏黑产市场规模:超过100亿元,覆盖外挂、黑产账号、代练等多个场景。
外挂的数量、体量和复杂程度都创下新高。白皮书还总结了几项值得关注的趋势:黑产借助大模型推动外挂工业化生产、DMA 硬件级作弊正从小众设备加速走向普及、外挂向内核化和定制化方向发展愈发明显、跨境黑产产业链也在不断成熟。
本届峰会还邀请了多个国家和地区的行业专家,议题覆盖游戏安全攻防实战案例、AI 时代游戏安全攻防趋势、全球不同地区游戏市场的安全现状,以及产业链上下游在风险防控和协同治理方面的实践。
游戏安全的下一个十年
第八届游戏安全行业峰会留给行业的,不只是几组数据、一份白皮书和一系列演讲。它记录了 AI 重塑游戏安全攻防逻辑的重要时刻,也见证了行业从“单点防御”进一步迈向“生态共建”。
正如李长江所说:游戏安全从来不是一家企业能够独自完成的事情。我们希望这个峰会,能够成为行业共同面对问题、交流方案、建立信任的场合。
未来十年,攻防对抗仍会持续,AI 也会继续带来新的变化。而行业的答案,也正在一次次这样的交流中,被慢慢写出来。


















用户38505528 9个月前0
粘贴不了啊用户12648782 10个月前0
用法杂不对呢?yfarer 10个月前0
草稿id无法下载,是什么问题?