2026年3月11日,AI 视觉领域的标志性人物、DiT(Diffusion Transformers)作者谢赛宁携团队发布了全球首个多人视频世界模型——Solaris。这项突破不仅验证了多名玩家在虚拟空间中的协同感知,也意味着视频生成从“单人单视角”迈向“多人互动世界”。
技术基座:融入多人自注意力层,建筑一致性显著提升
Solaris的底层架构建立在昆仑天工于2025年8月开源的实时长序列交互式生成世界模型 Matrix-Game2.0 之上。
对比此前唯一的多人方案 Multiverse,Solaris引入全新的“多人自注意力层”,让不同玩家的信息可实时互通。在《我的世界》(Minecraft)测试中,该模型在建筑一致性、视觉对齐等复杂任务上表现出色,保证多人同屏互动时画面不会崩塌。

资本热潮:AMI 获10亿美元融资,杨立昆坐镇巴黎总部
伴随Solaris发布,谢赛宁联合创立的 AI 初创公司 AMI 也随之公开。该公司由图灵奖得主、前 Meta 首席 AI 科学家杨立昆(Yann LeCun)于2026年1月正式创立,总部位于法国巴黎。
据悉,AMI 已完成高达 10.3亿美元 的种子轮融资,融资前估值攀升至 35亿美元。谢赛宁出任联合创始人兼首席科学官(CSO),主导核心技术路线。
开源生态:为全球开发者打造多人视频场景提供助力
依托Matrix-Game2.0的开源框架,Solaris为游戏开发、虚拟现实和具身智能训练带来新的可能。目前,Solaris相关资源已向开发者开放下载,有望推动视频生成从“看视频”走向“演视频”的互动式变革。
当 AI 能理解并生成多人协同的动态世界,我们离真正的“高保真虚拟现实”又更近了一步。
用户38505528 6个月前0
粘贴不了啊用户12648782 7个月前0
用法杂不对呢?yfarer 7个月前0
草稿id无法下载,是什么问题?