游戏AI迎来一次里程碑级进展。NVIDIA携手斯坦福大学近日发布全新通用游戏智能体——NitroGen。该模型基于覆盖1000余款不同类型游戏、累计4万小时的高质量游戏数据进行训练,展现出前所未有的跨游戏泛化与迁移能力。更令人关注的是,研究团队宣布将同步开放训练数据集与模型权重,为全球AI与游戏研究社区提供坚实的基础设施。
“几乎什么游戏都能上手”的通用智能体
NitroGen的目标是打破传统游戏AI“一个游戏训练一个模型”的壁垒。过往的强化学习模型通常需要针对单一游戏从零训练,而NitroGen通过在大量、多样化的游戏环境中学习(涵盖平台跳跃、策略、射击、解谜、模拟经营等),掌握了通用的感知、决策与操作能力。实验表明,它在未见过的新游戏中也能迅速适应,达到人类玩家可玩的水平。

项目地址:https://nitrogen.minedojo.org/
4万小时数据开源,助推游戏AI普及
研究团队强调,NitroGen的突破不仅来源于模型设计,更离不开高质量且大规模的训练数据。为此,他们同步发布名为GameVerse-1K的数据集,包含:
-1000+款商业与开源游戏的完整交互记录;
-累计4万小时的人类与AI游戏过程录制;
-逐帧画面、控制指令、奖励信号与状态元数据的精确对齐。
全部数据与模型权重将通过GitHub与Hugging Face开放,支持学术研究与非商业使用。
技术亮点:端到端视觉感知 + 统一动作空间
NitroGen采用端到端的视觉输入(原始像素),无需访问游戏内部API或状态,真正实现“像人类一样通过画面来玩”。同时,模型设计了统一的动作抽象层,将不同平台的复杂控制(键盘、手柄、触控等)映射为标准化的动作空间,从而实现跨平台、跨游戏的泛化。
行业意义:不止于游戏,更是通用智能的试验场
在AIbase看来,NitroGen的意义远不止娱乐。游戏是复杂、动态且高维的模拟环境,是锻炼与验证通用人工智能(AGI)的理想场。NitroGen所展示的“多游戏大规模预训练 + 快速迁移”的范式,未来有望推广到机器人控制、自动驾驶与工业仿真等真实场景。
此次NVIDIA与斯坦福选择全面开源,不仅能加速科研进展,也向行业释放了清晰信号:开放协作,是迈向通用智能的捷径。
目前,NitroGen代码与GameVerse-1K数据集已在官方仓库发布,开发者可立即下载体验。这场由游戏引燃的智能革新,正加速走向现实世界。

















用户38505528 5个月前0
粘贴不了啊用户12648782 6个月前0
用法杂不对呢?yfarer 6个月前0
草稿id无法下载,是什么问题?